第一戒条:避世(thefirsttradition:theaserade)不能对非吸血鬼露出自己的真面目,否则,其他吸血鬼会和你断绝一切关系。第一条传统是最重要也是最核心的吸血鬼戒律:避世。违反此传统的吸血鬼会受到最严厉的处罚,而整个吸血鬼社会也可能因此受害。第二戒条:领权(thesendtradition:thedoa)你在你的领地有着自己的权利,到你的领地内的吸血鬼要尊重这种权利。在你的领地里,无人能违背你的话。中世纪以前的吸血鬼大多有自己的地盘,但当代的吸血鬼领域通常是指亲王的辖地。有些地方的族长力有未逮,会将辖区暂时分封给长老们管理,这大多含有政治上的互动意义。有些年轻的叛逆者会扭曲这项传统的原意,想要结党成派地形成地方势力。就像街头黑帮一样,这些小帮派常常彼此争斗。但只要他们不违反潜藏的戒律和族长的号令,不让事情闹得太大,长老们并不会在这一点上加以过度约束。事实上,族长通常会设法让这些街头帮派彼此不合,让叛逆的吸血鬼成员彼此压制力量。第三戒条:后裔(thethirdtradition:theprony)只有在得到你的长老同意才能创造新的吸血鬼。如果你没有得到长老的同意而创造了新的吸血鬼,你和你的后裔都将被处死。这道传统中所谓的长老,本来是指自己的尊长,不过现在密党通常解释为该地的族长。也就是说,如果吸血鬼要创造新的血脉,必须徵得所属地族长的同意。族长对于新创造的吸血鬼,拥有绝对的处置权,他可以承认其资格、纳为己出、将其放逐或甚至杀掉。家族赋予族长这项权力,以控制叛逆者的数量。德库拉伯爵统治期间增加了“不得使用暴力发展后裔”的条款。第四戒条:责任(thefourthtradition:theaountg)那些你所创造出的吸血鬼是你的晚辈。在他们被让渡之前,你应该在各个方面教导指挥他们。他们的罪要当成你自己的来忍耐。
吸血鬼有义务全责照顾自己创造出来的晚辈,直到引介给族长释放身份为止。在吸血鬼社会中,晚辈是被当作孩童一样的教导抚养,尊长必须尽力加以指导教养,使其成熟。一旦被族长认可之后,晚辈便获得独立之身,拥有和其他正式吸血鬼社会成员一样的权利。当然,被释放的新吸血鬼成员如果仍从事一些“幼稚”的行为,便会受到其他吸血鬼的耻笑。新吸血鬼成员必须以能力证明自己的确有资格成为吸血鬼社会中的成人。第五戒条:客尊(thefifthtradition:hospitality)应该互相尊重领权。在你到达一个陌生的城市时,应该向那里的管理者引荐自己。如果没有得到他的批准,你不能在那里做任何事。通常吸血鬼很少远行,但是只要进入其他吸血鬼的领地,便必须接受其统治。当代的领地指的就是族长的辖地,当吸血鬼进入某族长的辖地时,通常必须晋见让知晓。晋见的过程随不同的族长而异。有些族长要求正式的会面仪式,并且须通报血脉身份,有些则以简单的方式互相认识。进入他人领地未通报的吸血鬼,若被发现,通常不会受到太大惩罚,只会被抓到族长面前质问一番然后饬回。这项传统主要是为了保障族长的统辖权,因此族长在晋见之后,通常不会过度拒绝外来者,除非是恶名昭彰之徒。第六戒条:杀亲(thesixthtradition:destruction)严禁杀害你的同类。猎杀的权力只属于你的族长。只有长老之中最年长的一个有权下发猎杀令。这项传统向来备受争议,过去的elder指的是尊长,但当代的意义已逐渐转为特指族长。也就是说,只有族长拥有处决辖下吸血鬼的权力,这项权力是受到家族所认可的,只要族长是因为维护传统而使用此权力,通常长老便会他。这也是当代年轻吸血鬼与年老者的主要冲突点。犯下“谋杀罪”的吸血鬼成员,通常会被族长以猎杀令缉捕。对于严重违反传统戒律的吸血鬼,所谓的惩罚通常只有叁个字:杀无赦。族长有权下达猎杀令,他通常会秘密命令一些或全部辖地中的吸血鬼捕杀犯戒者。若有其他吸血鬼敢协助被猎杀者逃亡,将视为是对族长权威的严重触逆,而成功捕捉到被猎杀者的吸血鬼,通常会获得一定的名声,同时也可能有权取得被猎杀者的血液,因此许多年轻的吸血鬼常愿意参与猎杀行动。一般而言,只要族长下达了猎杀令,便在辖地内永远有效。但是家族允许高层的秘密会议(ncve)事前否决族长的命令,参与秘密会议的成员以正反证据作为表决依据。若族长不遵从秘密会议决议,虽然不会受到任何惩罚,但是必然会损失相当的名望。吸血家族成员需要了解的常识很多人认为,只要被吸血鬼吸食了鲜血之后,被吸食的人就会变成吸血鬼,这种看法并不正确。被吸血鬼吸食过的人可能死亡,但是并不会变成吸血鬼。如果一个吸血鬼打算令一名人类变成吸血鬼,必须将自己的血液给予对方。被吸食者接受吸食者的血液,两种血液融合才有可能变成吸血鬼。这种血液融合的现象会带给被吸食者以完全奇妙的感受,这个过程被成为“初次拥抱”(theebrace)。在初拥之后,被
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