晏雪洲听后想到的是,基建游戏。
说起来,星际有没有基建游戏呢?
晏雪洲当即就翻了一下,发现是有的,不过和星际画风一致,是建设太空飞船或者星空站,里面也是都含有战斗元素的。
还有是建设星球,但不是一个人建,更像是一个服玩家一起做的那种公会建设。
晏雪洲琢磨着琢磨着,新想法又开始蠢蠢欲动起来。
来一款流放星球,建设荒星,当星球主,改善星球条件吸纳人民,发展各种科技,最后使这颗荒芜的星球成为星际梦想星球的基建游戏?
趁着有灵感了,《夜半声》这个玩家自制副本素材库的项目也检查完了,晏雪洲马上回到了自己的工作间,还是照旧先来打个框架。
这个基建游戏,玩家角色就是被流放到荒芜星球的星球主。
星球主们的身份是皇室皇子或公主,老皇帝刚挂,他们某一个兄弟姐妹上位,把玩家给打发到偏远艰苦的荒星上,这里倒也有一定物资,但整颗星球都处于未开发状态,玩家需要完全从零开始。
建设星球,地图肯定是做不到真正星球那么大的,虽然他们公司现在很赚钱,但要加载那么大的地图,硬件设备的造价,可能真的就够买一颗小型私人星球了。
但基建嘛,地一定得给玩家整够。
先预计五个不同地型的城市地图,五个城市又细分为十二块区域,当然,这些区域啊地图啊,全是空的。一座房子都没有,只有杂草石头或者一些异兽森林,需要玩家去清理。
基建游戏就不能像之前的几款不给新手引导,光给一块空地,大多玩家可能都不知道从哪里下手。
且这款基建,它不仅仅只是建房子,还得养刁民。
毕竟咱身份是皇子公主嘛,虽然是流放到了这种地方,但身边总还是不至于一个人都没有的。做这些引导任务的,就会是玩家身边的政务官,他们会告诉玩家,一位优秀合格的星球主,应该如何做。
初来时,皇子公主肯定还是有一笔私房钱的,但因为之前生活挥霍,所以钱不是很多。
这第一笔钱,玩家就得把每一分每一毫都用到刀尖上,胡乱花掉,那是会破产的!
证明一颗星球繁荣不繁荣,首先看的肯定是人口。
所以玩家最先要做的,就是铺路、建设住房和基本生活所需设施,这样,才会有人民愿意来到这颗星球居住。
铺路就不用多说了,便于出行交通,最基本的东西。
建房子,那肯定需要建材的。玩家前期可以把那笔钱用来在其他星球上购买少量建材,先修建出一批住房、商铺,也可以用那笔钱买采石料的机器人和建筑机器人。
机器人肯定是比直接在外面买建材贵的,但却属于长期资源,会有使用期限,等期限到了可以卖给回收公司,又或者给它们做一次升级更新。
而在其他星球购买物资,好处是短期花销少,方便快捷。
另一点,生活所需有哪些?
水电得有吧?星际人最不可或缺的网络得有吧?
那么,水电从哪里来呢,网络也不能凭空产生啊!
从未开发过的荒星,水资源肯定不够安全吧?得过滤净化杀菌吧?所以水处理器肯定是得有的。电力,星际发电的能源多种多样,但同样都需要发电站与变压器。星际网络别的太复杂的就不说了,信号塔总得有啊!
这些都是什么?钱啊!
所以啊,这些一大笔花销下来,玩家看似还算挺多的初始资金就已经花了个十之六七了,剩下的那三四分,则是留给玩家继续建设的。
造个水电网络,仅仅只是开始啊!
医疗、消防、警局,这些同样也是社会必需设施,且由于地图较大,每个城市的一片小区域,都得有一套这老三样——当然还是会有覆盖面积较大的总局这种。
此外,星际还有个异兽,这可是在未开发的星球上哦,这些异兽可不会管人类要不要在这里搞建设,它们会有概率出现攻击居民,也有可能对一些设备造成破坏,需要有固定的异兽防卫队。
干这种工作的,肯定很危险,需要招收专业人士,雇佣的资金也是一笔。
前期资源人,到星球上来居住的人也少,不太容易吸引特殊人才,等逐渐发展起来了,过来居住的人们就可能会拥有能力的,比如护卫队,和一些专门捕猎异兽售卖异兽材料的冒险队。
一直在说花钱的地方,那么,玩家主要的收入来源是什么呢?
第一、税收。星际的税,晏雪洲自己都交了不知道多少了,住在这颗星球,受这颗星球政府的保护,享受社会资源,都是要缴纳一定税务的。只要星球上来住的居民越多,税收也就越多。
而税又可以会为好几种,住宅区、商业区、工业区、旅游区等,税率都是不同的,不同的区域,就缴纳不同的税。
第二、交易。开采或制作本地产品,与其他星球进行交易,比如这颗星球
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