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第13章(1 / 1)

仁王雅治揪了揪自己的小辫子,接话到:“不过男女之间本来就存在体力差距吧?而且奈奈子可比柳要小哦,piyo~”这话说的是真没错,不只身材娇小,年龄也不大,可以预见等到奈奈子到柳这个年纪的时候会成长到多么强势的地步。“不过小学妹的回球很有意思,”毛利寿三郎双手背在脑后,懒洋洋的,“角度刁钻,出其不意,而且挺抗压的,也没有像我们一样的回球习惯。”所谓回球习惯有点像惯性思维,比如看到挑高球就想扣球,看到球朝中央飞来就上网截击,这都是长期打球的经验,见得多了就很容易受到影响,会习惯这种套路。“若真要说起来,她的回球习惯就是对手的死角。”不难听出幸村对奈奈子的赞赏,“是个很有潜力的好孩子。”幸村精市擅长yips,一种精神网球,在打球过程中通过无比精准的回球和预判以及不停的死角攻击造成对手的心理压力,逐渐让对手产生自己不可能回球的恐惧,进而受到他精神力的压制,然后慢慢出现手不听使唤、视野模糊、听不到击球声等错觉,然后为此感到恐慌,进一步陷入幸村的精神陷阱,最终出现视觉、听觉、触觉等五感剥夺的情况,精神崩溃。而yips的基础就是精准回击,跟奈奈子的风格很像,所以幸村赞赏奈奈子也就不难理解。至于绝招……幸村精市本人并不认为自己的yips是一种绝招,yips应该是一种网球的类型,尽管并非主流。但他觉得能够灵活使用精神力也是一种能力——从精神上击溃对手的一种能力。而且绝招这个东西,无非就是让对手无法把球打回来,只要自身能力足够强,有或没有都是一样的。绝招更像是障眼法,发球时通过不同的挥拍方式或旋转角度等迷惑对手,又或者是在来回击球的过程中,通过自己的击球引导对手给网球加上自己想要的旋转,又或者引导对手打出自己需要的机会球,然后再进一步攻击对手回球困难的角度变成对手打不回来的球。但如果对手发现了小动作或在回球时不上当,绝招就很有可能被压制。究其根本,还是要让对手打不回来。在他们几名场外人员分析的过程中,场上的比赛已经接近了尾声,目前比分[5-6,柳领先],接下来是奈奈子的发球局。虽然再拿下一场就能赢,但柳莲二丝毫没有放松。奈奈子的分析太强了,强到像脑子里有台计算机一样,总能打到最刁钻的角度。柳莲二深呼吸,这一局下来,他要打短球,奈奈子就上网,他要切球,奈奈子就打上旋,要什么没什么。[经历了11场比赛,奈奈子的力量有所下降的几率97,会更多依靠旋转的几率97。]接到球,柳莲二暗道果然,力道削弱不少,但这个球……柳莲二皱眉,这个球的旋转有些奇妙,他的回球线路偏离了计算。[15-0]柳莲二凝神,再次等待第二个发球。跟上一球一样奇妙的旋转,柳莲二稍微抖了一下手腕,化解了部分旋转的力,再次将球打回去。[out,30-0]有趣。第三次,柳莲二注意到奈奈子抛球前翻转球拍的动作,若有所思。是依据球拍翻转时的惯性给球施加了意想不到的侧旋么?

[30-15]柳莲二呼了口气,看向对面大汗淋漓的奈奈子,眼睫低垂,这场比赛,胜负已定。最后一记旋转高速压线球,比赛结束。[ga won by柳莲二,7-5]奈奈子看着落在自己底线上又飞速弹开的网球,深吸了口气,然后抱着网球拍整个人瘫在地上——顺便给自己开了个无下限隔绝灰尘。呼吸急促,眼前发晕,跟柳莲二打的这一场球绝对是这两年最酣畅淋漓的一场——就是有点儿费脑子。一场比赛的快速消耗让奈奈子感受到了疲倦,尤其是不停运转的六眼,消耗了她太多的能量,刚刚吃的甜点全白费了,而且,在比赛过程中使用反转术式,这还是第一次,这让奈奈子不禁开始思考,自己开学后经常和莲二约着一起打球的机会多不多。无论是身高、速度还是力量,都有一种让人浑身战栗的压迫感,太爽了,打得太爽了。闭眼兴奋的奈奈子忽视了走到她身边的柳莲二,继续沉浸于自己“怎么才能约着莲二打网球的同时还让他主动给她买糖”的设想。“张嘴。”“啊——”一根棒棒糖被喂到嘴里,奈奈子满意地舔了舔唇。“躺在地上容易着凉,我扶你起来。”腰间很快搭上一只大手,温度有些高。刚打完球,正常。奈奈子睁开眼睛,看着为了扶她不得不低头弯腰的柳莲二。“噗——”笑了。奈奈子的脑回路有时候很特别,柳莲二也猜不到她的心思,索性不猜,绷着一张冷淡的脸扶着她到长椅上坐下。其实没到走不了的程度,不过奈奈子也不介意有人扶着她。坐到长椅上的奈奈子见柳莲二没有要坐下的意思,直接原地劈叉——拉伸放松一下,顺便调侃好友:“你都不问我刚刚笑什么吗?”尽管知道即使自己不配合奈奈子也会接着说下去,柳莲二还是配合着问了一下:“……笑什么?”

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