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1不是所有人都想当勇者(2 / 3)

物品的市场交易价,一般是店里卖给勇者价格的10倍。

因此,罗米目前收入的大头还是从市场交易来。

市场上的需求变化得就更快了,一个东西也许今天的收购价是一万,过几天就是两千。假如南区最近准备组一支大队伍去冒险区,会大肆收购魔法卷轴,卷轴的收购价会理所当然的在分区交易市场上暴涨。可等几天后需求满足了,之前被引发的过度囤积,再加上仓储成本,又会使得很多人会低价出手。

况且上架物品都是自主标价,十分刺激,如果不能在合适的时间上架合适的物品,痛标出合适的价格,这两个交易格子就会一直被卖不出去的物品占用,从而耽误罗米赚钱。

到最后一章。

但是因为当时一直又在写其他的文,所以这本就断断续续写了很久都没有写完,中途其实一度都想要弃文不写了,可是看了已经写的几万字又很可惜,而且因为是我早期最开始就想写的故事,所以一直都不想放弃。

然后写的时候就发现了一个很大的问题,就是这本书写完了都不知道发在哪里。因为发在国内的网站,就怕审核不过,现在那些平台对于这方面的尺度都审核很严。发在海棠这种网站呢,又因为担心不够肉而没有人看,但是想了半天,还是就发在这里了。

不过这本书写到现在,我已经不想有没有人看的事了,就想把它写完,那种一定要结束一件事的感觉。

因为当时没有写大纲的习惯,这本是我去年七八月份构思的故事了,而且像我刚说的那样,是我刚开始写作构思的书,那时同时构思了两本,一本写完了,就是那个《影后》,这本就因为不知道发哪儿,迟迟没写完。

一开始只写了两章,后来再动笔的时候,觉得早期写的那两章太生涩了,就重新写了一下,后来写到三四万的时候又停了许久,因为当时找了别的平台发,有被审核卡过,然后又删了重新在海棠发。

不过还是很高兴断断续续地写到了快完结的时候,这本书还有几千字就完结了,完结字数估计就是5万,当然这中间可能稍有些简写,因为如我所说,当时没写大纲,后来又一直接着写别的文,导致这本的大纲忘得差不多了,而且可能还有记错的部分,故事主线的剧情是一边写,一边努力回忆的。

过程就是这样,“唉,这段情节我当初是怎么设计的来着?”一直边写边回忆,不过重要的情节是肯定不会忘,主要就是些次要的细节。

总之,能完结这本书还是很开心的,把我写作之路最初编的故事记下来了。不管怎么样,都非常有意义。

然后我写的其他文都是有肉有剧情,或者肉比较多的,这本算是独树一帜,基本算剧情文了。算是一个全新的尝试,目前感觉还不错。

我之前有写过,abo文,末世文,还有罗马相关文,哨兵向导文,都是我很喜欢的题材,当然这本也是,属于西幻游戏文吧,之后应该也会写别的西幻文,因为很喜欢这个类型,而且我也蛮擅长的。

这本书是全免费的,后续也不会收费的,写完就直接完结了。海棠是完结文不能修改,5万字以上才能完结的。

所以要是字数不够,就到时候再水个番外什么的好了。

我发现海棠有个很尴尬的事,就是我看不到自己文章的总字数,每次想查看一下我一本书写了多少字了,我的方法是把每章的字数加起来,真的十分捉急。

这应该是海棠设计的缺陷,而不是我笨了吧,应该确实没有地方能看到整本书的字数。

然后写到这里,可能我的小目的已经被发现了,就是我写作者的话,完全是为了水字数,因为这本书离5万字还差点,还有1千多字吧,还可以再水一点。因为海棠一本书5万字才能完结咱也不知道这是为什么。

我可以先说一下,我这本书是玩什么游戏得来的灵感,是一个叫《传奇商店:经营与打造》的手机游戏,这个游戏实际上是外国的,它的原名好像叫《shoptitan》。

当时的想法,就是觉得游戏里的npc很有意思,想给他们编个故事。实际上这本书的地图和一些设定是自己编的,但是女主的职业,确实就是像这个游戏的玩家一样,是经营武器装备的。

实际上经营类小游戏是挺多,我也很爱玩,不过这本书和经营关系也不大。只是这类游戏太多了,经营咖啡馆,饭馆那类的游戏玩多了,突然遇到一个,让你经营武器装备店的,就觉得眼前一亮,非常有创意。

其实我有时候在网上看到挺多,都有一些游戏的影子,所以确实有很多作者都会从游戏里攫取一些灵感。这么一想,以后因为玩游戏耽误写作就不能说是鸽子,而是应该说是为了下一部收集素材。

题外话,我玩过最好玩的经营咖啡厅游戏,是叫做《我的咖啡厅》,英文是叫做《ycafé》吧。这个游戏也有意思,它与众不同的地方是,里面是有剧情的,你会充当侦探一样的角色,帮小镇上的人解决一些问题,这样就和普通的经营游戏不一样了。

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