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打造文娱之星[星际] 第59(2 / 3)

积的那些娃娃和目前设置出来的周边娃娃,有的是泡泡玛特那种不到一个巴掌大小的手办,有的是类似古地球时代的棉花娃娃,可以抱怀里的那种大小,这大小不一致连材质都不一致的,不可能放在一个机器里给玩家抽啊!于是她就联想到了自己在现代时候的那两个一个可以装棉花娃娃,一个可以装小手办的机器,因为机器原理过于简单,甚至都不需要外来人员帮忙,几个匠人手工的工人和设计师围在一起讨论了不到一个小时,机器设计图就做好了,然后再开一下自家的机器,按图把零件一个个做好,自己安装一下,不到一天这三个机器就完成了。设计师甚至还无聊地给盲盒画了一个好看的外包装盒。但无论星网上的非议有多多,架不住这游戏就是像当年的《羊了个羊》一样,一边被人骂,一边疯狂霸占游戏论坛/b站游戏直播区,无数玩家为了玩这个非常简陋的抓娃娃机和盲盒,按照攻略找到了大秦文旅的官网,然后进到螺旋大酒店的栏目,预约322号房间,或者321号房间,或者楼下的222号房间,心甘情愿排一个多月的队,就为了千里迢迢来玩这一回游戏。甚至还有不少人在官方论坛发帖招募室友——一个人住不划算,两个人差不多,三个人刚刚好!这种游戏精神真让人感动。也让一直关注a星游客人数的导游部非常激动——真的是有心栽花花不开!无心插柳柳成荫!他们a星这个月的旅游人数,居然因为一个小小的《螺旋大酒店》游戏更新而有了增长!明明这次更新的主要目的是为了广而告之全体玩家,他们大秦文旅出周边了,请大家来看看顺便去商城买个周边而已!这次的重点明明是《螺旋大酒店》内置的那个可以转购物商城的按钮啊!但在整个公司上下都已经要死心背着秦总发展文娱产业的时候,突然间他们半死不活的旅游业因为这一次事件有了一个增长幅度,看得大家又都很高兴,感觉他们星球的旅游业还是能救一救的!为此他们甚至建议了秦总,匠人手工那家在魔法步行街的店完全可以多放置几个抓娃娃机和抽盲盒机,用以吸引消费者、吸引游客群!……直到匠人手工批量生产的抓娃娃机和盲盒机内销转出口,不少星球都以免费提供安置地点不收租金的条件,希望能够获得螺旋大酒店抽卡三件套——就类似于一家商店不收租金邀请星巴克入驻一样。虽然看上去,他们这样一份租金不收,任由人家匠人手工靠着这三件套赚钱,甚至还要主动给这三件套打gg,很亏的样子,但实际上,只要这三件套放置在这里,想要玩的玩家就必须亲自到这个地方来,只要到了这个地方,他们抽卡抽累了不喝水吗?不吃饭吗?不坐下来歇歇脚吗?

整个星球的消费经济不就这么被盘活了吗?于是整个星际联盟的所有星球,在成为星球之主的第七十二天和之前所有的宣传项目一样,宣传部在刚接到秦总“做个动画片吧”的指示的时候,再一次遇到了困难。但和以往的困难不一样的是,以往的困难在于他们看着秦总稀奇古怪的要求,需要想破脑袋去思考怎么把这个故事编好,才能既符合领导的要求,又满足市场需求——每次到了这一步骤他们的推进进度就会非常缓慢,因为编个故事是真的很费脑筋的。但现在,编故事的困难其实并没有那么大。梳理所有市面上播放量高的动画片,新招募来的编剧很快就得出了一系列作为一个动画片应该具备的所有条件——作为一部给不到十二岁的孩子看的动画片,它必须拥有一个具有阳光笑容和开朗性格会让所有人喜欢的主角!虽然如今的动画片所有的主角都具备这种设定,很显然主角搞个特立独行的孤僻人设仿佛能更吸引观众,但因为观众都是孩子,而孩子是会模仿的,会学习的,如果真的设定了这么一个孤僻人设,别说播出了,可能广电审核就无法通过。同时,因为孩子能看什么动画片很多时候是家长决定的,而所有的家长都会希望孩子们在看动画片的时候能学到点什么,所以为了稳定的观众群体,他们必须要保证这部动画片能让孩子们学到点什么。除此以外,就是符合秦总的特殊要求。“我们盘点了匠人手工仓库里所有的库存手办,不同款式不同形象的手办有近一百个(这句话说出的时候整个会场上都是倒吸一口凉气的声音),我们整合了不同服饰但是同样脸型大小的小人,将他们归类为一个人物穿着不同服饰的样子的话,就是四十个。”“也就意味着我们这部动画片,需要设计四十个有血有肉的角色,并且要确保每个角色都要有足够的戏份——能够被孩子记得并且爱上的戏份。”然后所有要求就结束了,里面唯一的难度大概就是怎么在一部动画片里安排四十个角色这件事,但对于一个拥有庞大编剧团队的公司来讲,这件事情并没有那么难——“现在的动画片不都这样吗?为了让主角教会孩子们一个道理或者一个成语,每一集就会出场一个新人物,一集是一个故事,每一集之间相互不关联……我们也许不需要一集一个故事,但我们确实可以先给每个人物写个出场故事,然后相互之间做穿插,做单元故事……这并不难。”反正对于已经有了成熟写小说和写剧本的大秦文旅的编剧团队来讲并不难。“难的是……我们找不到愿意与我们合作的动画制作公司。”宣传部的对外联络人说出这句话的时候连她

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